<html><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:arial, helvetica, sans-serif;font-size:12pt"><div style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; "><span>> </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Geneva, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; ">yes</span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Geneva, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; "> </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Geneva, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; ">this is just that we got instability on jenkins windows slave</span><span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Geneva, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; "> </span></div><div style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; "><br></div><div style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; ">aha no problemo I
 can wait</div><div style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; "><br></div><div style="font-size: 12pt; "><span class="Apple-style-span">> </span><span class="Apple-style-span" style="font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; ">there is windows build, just check downloads page of NB project site.</span><br></div><div style="font-size: 12pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif; "><div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;" class="yui_3_2_0_17_132799698970461"><br></div><div style="font-size: 12pt; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; ">oups I missed the obvious one , hehe</div><div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;" class="yui_3_2_0_17_132799698970461"><br>> Yes, because for linux we don't have an opengl initialization yet.<br>> Javier were working on that..<br>> @Javier, what is the
 status?<br><br>No problemo, I am fine with macos one for now which is my main platform anyway. But its good to know that future support for windows and linux is one of your goals.  </div><div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;" class="yui_3_2_0_17_132799698970461"><br></div><div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;" class="yui_3_2_0_17_132799698970461">By the way I read the Chapter you linked of PBE pdf on FFI . Very well written, it might be WIP but already it clears up loads and loads of things. </div><div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;" class="yui_3_2_0_17_132799698970461"><br></div><div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;" class="yui_3_2_0_17_132799698970461">Cool name you picked there "Spock" should I assume someone is like me a big fan of Star Trek ? </div><div
 style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;" class="yui_3_2_0_17_132799698970461"><br></div><div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;" class="yui_3_2_0_17_132799698970461">Is there any documentation anywhere even partial for NBOpenGL that I can use ? (google does not return anything )</div><div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;" class="yui_3_2_0_17_132799698970461"><br></div><div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;" class="yui_3_2_0_17_132799698970461"><br></div> </div>  </div></body></html>