mine uses it. I generated this from an image that I crated this afternoon, with RC2 and latest VMMaker from monticello. It says:
EXPORT(sqInt) primitiveResolverGetAddressInfoResult(void) {
������ sqInt addrSize;
������ char *socketAddress;
������ interpreterProxy->success(interpreterProxy->isBytes(interpreterProxy->stackValue(0)));
������ socketAddress = ((char *) (interpreterProxy->firstIndexableField(interpreterProxy->stackValue(0))));
������ if (interpreterProxy->failed()) {
������ ������ return null;
������ }
������ if (!(interpreterProxy->failed())) {
������ ������ addrSize = interpreterProxy->byteSizeOf((oopForPointer( socketAddress ) - nil));
������ ������ sqResolverGetAddressInfoResultSize(socketAddress, addrSize);
������ }
������ if (interpreterProxy->failed()) {
������ ������ return null;
������ }
������ interpreterProxy->pop(1);
������ return null;
}
Regards,
������������������������ Javier.
On 2010-02-20, at 3:02 PM, Javier Pim��s wrote:take it easy man, you look a bit nervous ;) . It is compiling now!!! but....It must be all the objective-c compiling i'm doing at the moment.....��
Alien compiled fine, but here I'm having some other problems, not related to alien itself, but to the vm building.
I had to add B3DAccelerator plugin because there were some errors, and now these errors mutated to:
Linking C executable squeakvm����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
B3DAcceleratorPlugin/libB3DAcceleratorPlugin.a(sqOpenGLRenderer.c.o): In function `glRenderVertexBuffer':��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
/home/javier/st/squeak-svn/platforms/Cross/plugins/B3DAcceleratorPlugin/sqOpenGLRenderer.c:846: undefined reference to `glColorMaterial'������������������������������������������������������������������������������������
/home/javier/st/squeak-svn/platforms/Cross/plugins/B3DAcceleratorPlugin/sqOpenGLRenderer.c:847: undefined reference to `glGetError'����������������������������������������������������������������������������������������������
/home/javier/st/squeak-svn/platforms/Cross/plugins/B3DAcceleratorPlugin/sqOpenGLRenderer.c:848: undefined reference to `glEnable'��������������������������������������������������������������������������������������������������
/home/javier/st/squeak-svn/platforms/Cross/plugins/B3DAcceleratorPlugin/sqOpenGLRenderer.c:849: undefined reference to `glGetError'
...
/home/javier/st/squeak-svn/platforms/unix/plugins/B3DAcceleratorPlugin/sqUnixOpenGL.c:159: undefined reference to `glLightModelfv'
/home/javier/st/squeak-svn/platforms/unix/plugins/B3DAcceleratorPlugin/sqUnixOpenGL.c:160: undefined reference to `glGetError'
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [squeakvm] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/squeakvm.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2[ 34%] Building C object SocketPlugin/CMakeFiles/SocketPlugin.dir/home/javier/st/squeak-svn/platforms/unix/src32/vm/intplugins/SocketPlugin/SocketPlugin.c.o �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ����/home/javier/st/squeak-svn/platforms/unix/src32/vm/intplugins/SocketPlugin/SocketPlugin.c: In function ���netAddressToInt���:��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
/home/javier/st/squeak-svn/platforms/unix/src32/vm/intplugins/SocketPlugin/SocketPlugin.c:206: error: ���nil��� undeclared (first use in this function)����������������������������������������������������������������
/home/javier/st/squeak-svn/platforms/unix/src32/vm/intplugins/SocketPlugin/SocketPlugin.c:206: error: (Each undeclared identifier is reported only once��������������������������������������������������������
/home/javier/st/squeak-svn/platforms/unix/src32/vm/intplugins/SocketPlugin/SocketPlugin.c:206: error: for each function it appears in.)����������������������������������������������������������������������������������������Odd I wonder what is wrong since somewhere *most* of humanity has nil defined somewhere in some header. But you don't seem to.��Toss a #define nil (void*) 0 �� in your sq.h��However in looking at��primitiveResolverGetAddressInfoResult ��there is no 'nil', it has 'null' ��Could we see your since I don't see any 'nil'��EXPORT(sqInt) primitiveResolverGetAddressInfoResult(void) {sqInt addrSize;char *socketAddress;interpreterProxy->success(interpreterProxy->isBytes(interpreterProxy->stackValue(0)));socketAddress = ((char *) (interpreterProxy->firstIndexableField(interpreterProxy->stackValue(0))));if (interpreterProxy->failed()) {return null;}if (!(interpreterProxy->failed())) {addrSize = interpreterProxy->byteSizeOf((oopForPointer( socketAddress ) - 4));sqResolverGetAddressInfoResultSize(socketAddress, addrSize);}if (interpreterProxy->failed()) {return null;}interpreterProxy->pop(1);return null;}--===========================================================================John M. McIntosh <johnmci@smalltalkconsulting.com> �� Twitter: ��squeaker68882Corporate Smalltalk Consulting Ltd.����http://www.smalltalkconsulting.com===========================================================================